積みX
先週末に、Xを隙間なく積み上げるゲームを作ったので、遊んでみてね
RigidBody2Dが停止(sleep)するのを待ってから次のターンに移行するようにしてるんだけど、たまにRigidBody2Dがsleepしてくれないことがあるのでゲームが進まなくなってなかなか難しかった。結局、3秒まってsleepしなかったら、強制的にRigidBody2Dをsleepさせて次のターンに移行するようにしたんだけど、どうもちゃんとsleepしてくれないこともあってたまに挙動がおかしい。
このゲームの開発には、以下のアセットを利用しました。
- ゲーム中のBGM: BGM Collection Volume 1 "Colorful"
- アニメーション実行: iTween
- Singletonオブジェクト&オーディオ管理: Corgi Engine