2005-01-01から1年間の記事一覧
最近あんまりコンテンツを更新してないのでw,久しぶりにFlashアプリを作ってみた. http://i.sunflat.net/flash/curry2.phpほんとはFlashよりJavaのほうが楽なんだけど,auのJava端末は滅びつつあるし,Vodafoneも3GになってAPI変わっちゃったし,できるだ…
広告配信システムを作り直して(id:sunflat:20051027),広告配信数をカウントしたり,仲介業者のサイトから広告成果のレポートを自動的にダウンロードできるようなったので,広告成果をグラフ化してみた. まだ2週間分のデータしかないけど… 各日付(横軸;…
javadocのhtml形式のAPIリファレンスは,特別な検索機能とかがないので,目的のクラスの所にたどり着くのが結構大変だ.なんとかならないかなぁと色々探してたら,Javadocをブラウズする時に,自動的にインクリメンタルサーチ機能を付けるスクリプトを見つけ…
前回の日記の続きだが,Subversionリポジトリの更新分のみをFTPサーバにアップロードするソフトを作ってみた.これで,複数の端末からWebサイトに更新を適用できるようになりそう.FTPサーバ上に,サーバ上にあるファイルのリビジョン番号を保存しておき,ロ…
前から構築していたSubversionサーバ(id:sunflat:20051015)は,なんとか稼動できるようになった.結局,LAN内からサーバにアクセスできない問題は,hostsファイルを書き換えるソフトを書いて,手動で切り替えることにしたwサンフラットホームページもSubver…
サンフラットホームページのアプリは,広告収入のおかげで無料で公開できているわけだが,この広告の管理が結構面倒臭い. 今までは圧倒的に有力な広告案件があったので,それを中心に配信してればよかったのだが,最近その案件もイマイチになってしまったの…
↓また公式アプリ作ってみました(iアプリ). http://daisyuugou.opendoor.co.jp/pc/game/dekoboko.html 無料なので遊んでね〜企画段階ではボスキャラステージとかも組み込む予定だったけど,予算の都合でカットになったw
バージョン管理システムであるSubversionのサーバを自宅に立ててみた. 特に複数人で開発するわけではないけど,気分や場所によって開発するPCを切り替えたいのでw外部からアクセスするために,ADSLモデムのポートマッピング機能で,Subversionで使うポー…
今までSleipnir 1.66を使ってたけど,Sleipnir 2.0 がリリースされたので入れてみた.はじめはなんか色々増えて使いづらそうだなぁ〜って思ってたけど,色々カスタマイズしたら割りといい感じになったので,2.0に移行しようかな.マニュアルがまだ整理されて…
NintendoDSを買ったのに全然ソフトを買ってなかったので,中古ショップでマリオ64DSを買ってみた.昔Nintendo64でマリオ64はやったことあるけど,最近はこれが携帯ゲーム機で動いちゃうのかぁ〜.ペンでのドラッグ操作をアナログスティック代わりに使うのと…
最近,Javaで使えるシンプルなデータベースを色々調べてみた. スタンドアロンで動作させるやつでいいので,とりあえずhsqldbを使ってみた.O/Rマッピングというのを使うと,JavaのObjectを自動的にRDBに格納したりしてくれるらしい.Hibernateというやつが…
バージョン管理システムは,今までCVSとか使ってたけど,最近ちょっとSubversionを試してみた.バイナリファイルも問題なく管理できるし,ファイルの移動を追跡してくれるし,コピーコマンドを使ってブランチやタグを作るやり方もシンプルでいい.クライアン…
勝手アプリ版SFCaveは今まで綿100号さんに管理して頂いたのだけど,公式アプリ化の都合で勝手アプリ版も僕が管理する必要が出てきたので,作り直してみた. Applet版ベースのレベルの他に,Palm版ベースのレベルも入れてみたんだけど,動く壁とかは微妙だな…
最近ネタ切れ気味だったけど,久しぶりにアプリを作ってみた. 平○京エイリアンっぽいゲームを作ろうとしたら,全然違う謎のゲームになってしまったw それにしても,携帯の数字ボタンで4方向操作はちょっと厳しいものがある(^-^;
3D-GiriJumpのFlash-Lite版を作ってみた. Flashは不慣れなので,できれば作りたくないのだけど(>_Flashコンテンツで結構アクセス数稼げるからしょうがないw そいえば,ちょっと前に公式アプリ第3段の開発をしていた. BurgerCatchを改良して,お土産を集…
落ちものゲームを作ってみました! http://www.sunflat.net効果音やBGMをつけてみたかったので,iアプリで音を鳴らす方法を調べてみたけど,どうやらPCMの効果音を鳴らすためには,携帯電話の音源チップごとに別々の音声ファイルを作らなきゃならないらしい……
公式アプリ第二段ができました!穴を下ってカツラとドッキングするという,謎のゲームです. 原作はPapiRiverだけど,カツラドッキングシステムやボーナスステージとか,いろいろ加わってます. 無料なのでぜひ遊んでみてね〜iモード[メニューリスト]→[ゲー…
FlashアプリならBREW端末でも動作するらしい! ということで,PapiJumpのFlash版を作ってみた. http://i.sunflat.net/flash/papijump.php (Docomo端末でしか動作確認してないから,BREW端末で動作するのかどうか分からんけど) Flash-Lite 1.0でゲームを作…
「無料ゲーム大集合」というiモード公式サイトで,「ふらふらGちゃん」というゲームが公開されました. これは,少し前に作ったPapiPoleというゲームが元になっていて,今回はプログラム開発を担当しました.無料なのでぜひ遊んでみてください! 公式サイト…
新しいゲーム作りました.なんかミサイルコマンダーみたいになった…http://www.sunflat.net/ja/games/kurushot.php
携帯アプリのビルド方法をちょっと複雑にする必要がでてきたのだが,Ant(ビルドツール)のビルドファイルを書くのは面倒だーと思っていたところ,GroovyというJVM上で動作するスクリプト言語の,AntBuilderという機能を使うと,簡単にAntを制御できることを発…
N505iでアプリのキー反応が悪いという不具合報告がよくくるので,N505iを買って動作確認してみた. たしかにキー反応が悪い….どうやら定期的にスレッドをsleepしないと,GetKeypadStateで返る値が更新されないようだ. というわけで,適当にsleepを入れて不…
新しいアプリ作りました. http://www.sunflat.net/ja/games/papipole.phpなんか,微妙ー. 危うくボツになりそうだったけど,強引に公開w
明けましておめでとうございます。今年も色々アプリ作る予定なのでよろしくね!結局、F901iCに機種変更しちゃいました。 指紋認証(F505iより精度上がってる感じ)がついてたり、USBでPCとつないで予定表シンクロできたりと、けっこうアレゲな端末だ…。 バグ…