Sunflat のブログ

ソフトウェア開発についての話題が多いかも

game

空飛ぶ★メイド爺さん

空飛ぶカレー工場(id:sunflat:20070324)で不採用になった、メイド爺さんの画像を使って、横スクロールゲームを作ってみた。 [ 空飛ぶ★メイド爺さん ]PapiRiver2を横にしただけの手抜きだけどwちなみに、空飛ぶカレー工場のほうもKDDIの審査を通過して、よう…

空飛ぶカレー工場

公式サイト用の新作アプリを作ってみた。 カレー鍋君が飛び回るスクロールアクションゲーム。 本当はメイド爺さんが登場する予定(id:sunflat:20070308) だったけど、なんかキャラクターの雰囲気にそぐわないハードなゲームになってしまったので、メイド爺さ…

トイレショック

ギャグで適当に作った便器ゲーム(id:sunflat:20061213)が、ついに売上2位になってしまったー(>_

Flying-PapiJump

FlyingJump2 を、Javaアプリ(iアプリ&オープンアプリ&applet)に移植してみた。 [携帯アプリ版] [applet版]10年前に書いたスパゲティなC++ソースを、強引にJavaに直したので、正常に動いているかどうかちょっと怪しい。いきなり2なのも変なので、名前はFl…

オープンアプリ版 PapiJump

↓とりあえず、公開してみた (オープンアプリ対応のau端末専用) [オープンアプリ版 PapiJump]通信する度に確認ダイアログが出るのがイヤだなぁ…

公式サイトがオープン!

au公式サイト「お手軽ゲーム☆てんこ盛り」がついにオープンしました!アクセス: auトップメニュー⇒カテゴリで探す⇒ゲーム⇒Flashゲーム⇒お手軽ゲーム☆てんこ盛り結局、企画書作成(id:sunflat:20060718)から初めて準備に7ヶ月かかった。長かった〜 とりあえず、オープン初…

かがみもちゲーム

公式サイトのアプリ作成は一段落したので、久しぶりに無料Flashアプリを作成してみた。 正月ということで、鏡餅を積み重ねるゲーム。 [ゲーム実行] 昨年夏ごろから広告単価が大幅に下落してしまったので、無料Flashアプリを作ってもあまり売上に結びつかない…

ゲーム9本目&10本目

PapiJump3の開発でやや力尽きたのでw、9&10本目のゲームはプチゲーム系で。 9本目は、英単語が学習できるアクションゲーム。 食べ物の名前の英単語ばっかりで、受験には役に立たないかも(^_^;) 10本目は、ウ○チを便器に命中させるゲームになる予定。…

PapiJump3

ゲーム8本目作成中. スピードの都合上,当たり判定を点でやってるので,床の端からよく落っこちてしまう〜.面データを作らねば…

ゲーム7本目

首を伸ばしてヤカンをふっとばし,地球を守るワンキーシューティングになる予定. 一発ネタゲームを,有料クオリティにするのは結構難しいかも…(;´∀`)

ゲーム6本目

重力のある,一風変わったブロック崩しになる予定(PC版 BREAK DOWN 2のアレンジ). とりあえず,ラケットでボールを打ち返せるようにしてみた(ブロックはまだ飾り). 画面上方にボールを上げるためには,タイミングよくラケットを振る必要があったりして…

入れ歯の逆襲3D Flash版

最初は,入れ歯の向いた方向のキーをすばやく押す「あっち向いて入れ歯」というゲームだったのだが,なんかつまんなさそうなので,普通に3Dシューティングになった(^−^;)

みかん

3つ目のゲームがおおむね出来た. Flashはキーを離したことを検知できないので,操作方法がちょっと難しいかも. シューティングゲームのステージデータをFlashのタイムラインで表現するのは,結構難しい…. ムービークリップが6重に入れ子になってたりす…

3つ目のゲーム

とりあえず,弾が出るようにしてみた. オープンまでにあとゲーム8個作らねば…(;´∀`) Docomoの公式サイトは,企画の審査落ちてしまった〜 (ノД`) やっぱシェア1番だけあって厳しいなぁ.

ロコロコクリアー

LocoRoco(ロコロコ) - PSP をとりあえず全面クリアーしてみた. ステージクリア自体は結構簡単かも? でも,ロコロコをコンプリートして目標タイムをクリアするのは,結構難易度高い! ある意味,全面クリアーしてからが本当のゲーム開始かも(・∀・)

入れ歯の逆襲3D

とりあえず,3Dシューティングのiアプリが一通り形になったので,公開してみた. 505iや700iでも動作させるため,30KBに納まるようにサイズを削減したりしてて,フレームワークの作成に異様に時間がかかってしまった…(^−^;) でもこれで,3Dのiアプリを量産…

LocoRoco

LocoRoco(ロコロコ) - PSP が発売されたので,遊んでみた.ロコロコ君をころがしてゴールに導くアクションゲームなのだが,とにかくキャラがかわいい! 音楽や効果音も絵の雰囲気に合ってていい感じ. いつかこんなゲームを作ってみたいなぁ. 最近は,アプ…

3Dシューティング

とりあえず,3Dゲームの定番ということで,3Dシューティングっぽいゲームを作成中.F901iCで動作確認しているが,3Dキャラを数十個とか表示しても,結構まともな速度で動く. まぁ,いままで12fpsのFlash Liteアプリばかり作ってたから,速く感じるのかもし…

ゲームアイデアの管理

ゲームのネタに困った時は,既存のゲームを参考にして,ちょっとアレンジしたりして作ることが多い(要するに,パクリだがw)そのために,普段から面白いと思ったゲームのキーアイデア等を,書き留めて整理しているのだが,普通のテキストファイルで書いて…

LocoRoco体験版

PSPのゲーム LocoRoco(ロコロコ) - PSP の体験版がhttp://www.locoroco.jp/home/で公開されてたので,遊んでみた.キュートでPOPな絵&音楽がかなりイイ!! アナログなゲームシステムも斬新だし,良くできてるなぁ. 発売されたら買ってみよっと(^▽^)…

入れ歯スケート

入れ歯スケートをFlashアプリに移植してみた.http://fl.sunflat.net/ireba/うーん,僕の画力では,原作の生々しい入れ歯の雰囲気を,ベクトルグラフィックで再現するのは無理だった ┐(´ー`)┌

新作

久しぶりに新作アプリを公開してみた. http://fl.sunflat.net/ufoshot/Flashも慣れると結構使いやすいかも. Illustratorからベクトル形式のままFlashに画像をインポートできるのもうれしい. 相変わらずFlashLiteのActionScriptは使いにくいけど…

PapiRiver2

Flash Liteアプリ. レベルを2つ作ってみた(・∀・) http://fl.sunflat.net/papiriver2/

FlashLiteスコアランキング

FlashLiteアプリ向けのスコアランキングシステムを作ってみた.↓「カレー工場II」というアプリに適用したものがこちら. http://fl.sunflat.net/curry2/以前のJavaアプリ向けスコアランキングでは,登録の際にいちいち名前を入力するのが面倒だったので,今…

カレー工場II

最近あんまりコンテンツを更新してないのでw,久しぶりにFlashアプリを作ってみた. http://i.sunflat.net/flash/curry2.phpほんとはFlashよりJavaのほうが楽なんだけど,auのJava端末は滅びつつあるし,Vodafoneも3GになってAPI変わっちゃったし,できるだ…

凸凹HERO

↓また公式アプリ作ってみました(iアプリ). http://daisyuugou.opendoor.co.jp/pc/game/dekoboko.html 無料なので遊んでね〜企画段階ではボスキャラステージとかも組み込む予定だったけど,予算の都合でカットになったw

マリオ64DX

NintendoDSを買ったのに全然ソフトを買ってなかったので,中古ショップでマリオ64DSを買ってみた.昔Nintendo64でマリオ64はやったことあるけど,最近はこれが携帯ゲーム機で動いちゃうのかぁ〜.ペンでのドラッグ操作をアナログスティック代わりに使うのと…

SFCave DX

勝手アプリ版SFCaveは今まで綿100号さんに管理して頂いたのだけど,公式アプリ化の都合で勝手アプリ版も僕が管理する必要が出てきたので,作り直してみた. Applet版ベースのレベルの他に,Palm版ベースのレベルも入れてみたんだけど,動く壁とかは微妙だな…

SurvivalMaze

最近ネタ切れ気味だったけど,久しぶりにアプリを作ってみた. 平○京エイリアンっぽいゲームを作ろうとしたら,全然違う謎のゲームになってしまったw それにしても,携帯の数字ボタンで4方向操作はちょっと厳しいものがある(^-^;

3D-GiriJump Flash版

3D-GiriJumpのFlash-Lite版を作ってみた. Flashは不慣れなので,できれば作りたくないのだけど(>_Flashコンテンツで結構アクセス数稼げるからしょうがないw そいえば,ちょっと前に公式アプリ第3段の開発をしていた. BurgerCatchを改良して,お土産を集…