Sunflat のブログ

ソフトウェア開発についての話題が多いかも

game

PapiJump Land

新作ゲームの、PapiJump Land (for iPhone/iPod touch)をリリース。 http://www.sunflat.net/iphone/app/papijumpland/2Dっぽい画面だけど、中では3D座標で計算してZソートとかしてます。 $1.99にするか$0.99にするか迷ったけど、とりあえず$0.99で出してNOW…

PapiRiver for Android

PapiRiverのAndroid版をリリース。 http://www.sunflat.net/android/app/papiriver/効果音をつけようと思ったんだけど、MediaPlayerクラスを使うと音が遅延したり鳴らなかったりするし、SoundPoolクラスを使うとアプリを何度か起動した時に動作不安定になっ…

PapiJump for Android

とりあえず移植してみたマルチタスク&Javaだけあって、たまに動作がぎこちなくなったりするけど、とりあえず良さげに動くみたい。 Webスコアランキング対応にしないとな〜

PapiCatch

(少し前だけど)新しいiPhoneゲーム PapiCatchを追加。フラジャン外伝のiPhone版。 今回はミニゲームなので無料で。AppStoreにもアプリがどんどん増えてきて(10000本達成らしい)、ダウンロード数を稼ぐのが難しくなってきた感じ。うーむ。今回から、他の…

N88 DISK-BASIC のディスクを吸い出す

昔、PC-9801というパソコンで動作するN88 DISK-BASICという開発環境を使っていて、そのころ作ったソフトが保存されているフロッピーが何枚かある。フロッピードライブ(FDD)が入手困難になる前に、これらのフロッピーを吸い出してみた。 発掘したもの という…

リトルビッグプラネット

リトルビッグプラネットで遊んでみた。 ジャンプアクションゲーム。物理演算で構成された世界で色々できて、自由度が高くて面白い。自分でステージを作って他の人と共有したりもできるようだ。自作ステージの共有サービスは僕も前から作りたいなぁと思ってい…

PapiJump Cave

FlyingJump2をiPhoneに移植してみた。 http://www.sunflat.net/iphone/app/papijumpcave/?lang=ja 今日リリースだったのだが、うーん、なかなか売れない(´д`;) やっぱり$2だと高すぎるんだろうか。 体験版でも作るかなぁ〜

PapiJump Plus

PapiJumpのデラックス版であるPapiJump Plusを、iPhone向けに公開してみた。 http://www.sunflat.net/iphone/app/papijumpplus/?lang=ja 今回は初の有料アプリ($0.99)にした。 初日の売上げは、なかなか良い感じ (au公式サイトの時の2倍ぐらい) でも、自分…

PapiRiver for iPhone

というわけで、iPhoneゲームの2作目を公開。 http://www.sunflat.net/iphone/app/papiriver/?lang=ja AppStoreの審査に9日かかった〜。なんか日に日に審査期間が長くなっているような気がする(´д`;) 実は3作目(PapiPole for iPhone)も既に出来てたりす…

iPhone版ハイスコアランキング

iPhone版アプリ用のハイスコアランキングシステムを作成した。 早速PapiJump for iPhone(id:sunflat:20080804:p1)のランキングを公開。 http://www.sunflat.net/iphone/ranking/listRanking?gid=1000&lid=1 8万点超えるとはすごすぎ…。世界は広いなぁ Pap…

PapiJump for iPhone

PapiJumpのiPhone版(id:sunflat:20080616:p1)をAppStoreで公開しました。 iPhone / iPod touchのAppStoreで、'PapiJump'と検索すると、無料ダウンロードできます。 うーん、登録してから公開されるまでに3週間ぐらいかかった・・・。現在公開されてるバージョ…

メイド色の卒業生

メルマガ配信システム(id:sunflat:20080719:p1)のテスト用に、新作ゲームが必要だったので、作ってみた。 ユーザからのコメントで、「メイド爺さん(id:sunflat:20061219:p1)のゲームをもっと希望!」という意見と、「桃色の転校生(id:sunflat:20080506:p1)…

PapiJump iPhone版

日本でもiPhone発売決定! ということで、PapiJumpをiPhone(iPod touch)に移植してみた。本体を傾けて操作するのは、なかなか新鮮! でも、日本からアプリを公開できるようになるのは、いつになることやら…(^_^;)

キャラクターなんとか機で素材作成

最近「キャラクターなんとか機」というソフトを知った([Z]ZAPAブロ〜グ2.0経由) ↓パーツや服を選んで、キャラクター画像を色々作成できるみたい。 キャラクタ画像自動生成ソフトは色々試してるけど(id:sunflat:20061219, id:sunflat:20060709:p1)、このソ…

スクエニ ゲーム開発室

スクウェアエニックスが、GAME BRAIN(ゲーム脳)というサービスを公開した。 ゲーム開発室というFlashのツールを使って、オリジナルゲームが作れるサイトらしい。http://member.square-enix.com/jp/gamebrain/ http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080…

一人二役バトミントン

企画段階ではお手玉ゲームだったのだが、いつのまにかバトミントンになっていた。 地味に難しい。 http://fl.sunflat.net/badminton/

RPGっぽいもの、その後

戦闘画面のFlashは出来たのだが、シナリオがサッパリ書けないことが判明(^-^;) うーん、シナリオは無しで戦闘だけのゲームにしようかなw

風船ショット

肉まんショットっぽいFlashアプリを作ろうとしたのだけど、ワンキー操作にしたらさらに難しくなってしまった〜 http://fl.sunflat.net/balloonshot/

RPGっぽいもの

RPGっぽいものを作ろうと思い、とりあえず戦闘画面をFlashで作ってみた。「こんにちは、勇者トンカツです。よろしくネ!」 ↑レゴの人形みたいな主人公になってしまったorz

左右だぴょんぴょん

地味に難しいゲームになってしまった… 目次ページを見たら、キャッチコピーが命がけブランコと同じだ!まぁいいか http://fl.sunflat.net/lrpyon/

なわとび

メイド爺さんに家族が!? http://fl.sunflat.net/naganawa/

入れ歯バスケ

「入れ歯スケット」という名前にしようかと思ったけど、「入れ歯スケート」とごっちゃになりそうなので、素直に「入れ歯バスケ」にしておいたhttp://fl.sunflat.net/irebaske/

勝ち組人生、浮き沈みゲーム

広がる格差社会と揺れ動く人生をテーマにしたドキュメンタリーゲーム(どこが) http://fl.sunflat.net/ukishizumi/

スパルタ山登り

ほとんど運だけなゲームになってしまった。[ スパルタ山登り ]グラフィックが適当すぎる…

ときめき兄貴神判!

どきどき魔女神判!というゲームが売れているらしいので、人気に便乗して筋肉で遊ぼう(id:sunflat:20070608)>風のゲームを作ってみた。 [ ときめき兄貴神判! ]Poserでレンダリングした人物画像が、リアルすぎてコワい…(^−^;)

右から左へ受け流すゲーム

時差ぼけで眠い時に企画&実装したので、意味不明になってしまった。[右から左へ受け流すゲーム]半年前に作るべきだったかも。

晴れ時々ブロック

空から降ってくるブロックに登って、つぶしまくるゲームを作ってみた。 [晴れ時々ブロック]だいぶ昔に遊んだゲームのパクりだけどw アレンジして爆弾爆発とかつけてみたけど、ルールが複雑になっちゃったかな…

昔のDisc Station とか

部屋の整理をしてたら、コンパイルのDisc StationというPC-9800用のゲーム集(ムック)が出てきたので、久しぶりにエミュレータで遊んでみた。あっぷるそーす(クリックして反応を楽しむ脱出系ゲームみたいなやつ)や、PUSH'n POP(敵をつかんで投げるアクシ…

入れ歯ホームラン

入れ歯スポーツシリーズ第3弾! 「入れ歯野球を作って」というコメントが結構来たので作ってみた。 [入れ歯ホームラン] ジャンプが出来たりして、全然野球じゃないけどw

トイレショック再び

今まで売上2位の座に甘んじていた便器ゲームであったが(id:sunflat:20070308)、先月リリースした新作をものともせず、ついに売上1位になってしまった!トイレシリーズ化決定かな…(´д`;)